C 语言最重要的知识点复习资料
总体上必须清楚的:
1、程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch) 2、读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。 3、计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址. 4、bit是位是指为0或者1。 byte是指字节, 一个字节 = 八个位. 5、一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C 语言编译的程序称
为源程序,它以ASCII 数值存放在文本文件中。 2、每个C 语言程序中main 函数是有且只有一个。 3、在函数定义中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。 5、break 可用于循环结构和switch 语句。 6、逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 2)实型数据的合法形式:
2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。 考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。. 3)字符数据的合法形式::
'1' 是字符占一个字节,\是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII 数值表示为48,'a' 的ASCII 数值是97,'A'的ASCII 数值是65。 一般考试表示单个字符错误的形式:'65' \字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48
大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。 4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:
考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。 5)转义字符的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。 在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。
在转义字符中,?\\x6d? 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。
?\\141? 是合法的, 0 是不能写的。 ?\\108?是非法的,因为不可以出现8。
6)算术运算符号的优先级别:
同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。 7)强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。 前是把a+b 转型,后是把a 转型再加b。 8)表达式的考查:是表达式就一定有数值。 赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。 自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);
运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a 中,然后再用这 个++a 表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a 的数值加上1 为6, 再放到变量a 中。 进行了++a 和a++后 在下面的程序中再用到a 的话都是变量a 中的6 了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。 逗号表达式:优先级别最低 ; 表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。 (2,3,4)的表达式的数值就是4。 9)位运算的考查:
总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进 制再变成十进制)。 例1: char a = 6, b;
b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a 的十进制6 化成二进制,再做位运算。 例2: 一定要记住,异或的位运算符号。0 异或 1 得到1。
0 异或 0 得到0。两个女的生不出来。 1 异或 1 得到0。两个男的生不出来。
考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)。 例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。 10)018 的数值是非法的,八进制是没有8 的,逢8 进1。 11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。 12) 三种取整丢小数的情况:
1、int a =1.6; 2、(int)a; 3、1/2; 3/2;
13)字符型和整数是近亲:
char a = 65 ;
printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65
第二章
1)printf 函数的格式考查:
%d 对应整型;%c 对应字符;%f 对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。
%ld 对应 long int;%lf 对应double。 2)scanf 函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;
scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。 3)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。 putchar(?y?)把字符y 输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y 中数值的互换(要求背下来) 不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来) 这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
第三章
特别要注意:c 语言中是用非0 表示逻辑真的,用0 表示逻辑假的。 1)关系表达式:
达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8 这个是真的,所以表达式的数值就是1; 2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假) a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。 b) !>&&>|| 优先的级别。
c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。
d) 要表示 x 是比0 大,比10 小的方法。0 else 是与最接近的if 且没有else 的相组合的。 4)条件表达式: 表达式1 ?表达式2 :表达式3 注意是当非0 时候 是表达式2 的数值,当为0 是就是表达式2 的数值。 考试口诀:真前假后。 5)switch 语句: a) 一定要注意 有break 和没有break 的差别,书上(34 页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case 匹配了,剩下的都要执行,有break 则是直接跳出了switch 语句。 b) switch 只可以和break 一起用,不可以和continue 用。 c) switch(x) x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。 {case 1: …. 不可以是变量。 case 2: …. } 第四章 1)三种循环结构: a)for() ; while(); do- while()三种。 b)for 循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。 c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。 d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错),do-while 循环是至少执行一次循环。 2) break 和 continue 的差别 记忆方法: break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break 就退出真个一层循环。 continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。 3)嵌套循环 就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住 两层是处理二维数组的。 4) while((c=getchar())!=’\\n’) 和 while(c=getchar() !=’\\n’)的差别 先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别: (!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a 的数值是得到的1;第二个a 的数值是3。 考试注意点: 括号在这里的重要性。 第五章 函数:是具有一定功能的一个程序块;是C 语言的基本组成单位。 1) 函数的参数,返回数值(示意图): main() { int a = 5,b=6,c; 调用函数 c = add(a,b); printf(“%d”,c); } 程序是在从上往下顺序执 行,当碰到了函数add 后, 把a,b 的数值穿给调用函 数,程序暂时中断等待返 调用函数 回数值。当得到了返回数 a,b 是实参 值后,再顺序的往下执行 整个函数得到一个数值就是Add 函数的返回数a,b 是实参 int add ( int x, int y) { int z; z=x+y; return z; } 被调用函数 x,y 是形式参数 函数返回数值是整型 z 就是这个add 函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序 2)一定要注意参数之间的传递 实参和形参之间传数值,和传地址的差别。(考试的重点) 传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。 传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。 3)函数声明的考查: 一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。 不一定要有:形参的名称。 4)要求掌握的库函数: sqrt() fabs() pow() sin() 其中pow(a,b)是重点。23 是由pow(2,3)表示的。 第六章 指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。 int *p 中 *p 和p 的差别: *p 可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p 里面的数值 p 是当作地址来使用。 *p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要 *p++是 地址会变化。 (*p)++ 是数值会要变化。 三名主义:(考试的重点) 数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次) 函数名:表示该函数的入口地址。 字符串常量名:表示第一个字符的地址。 考试重要的话语: 指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p 的地方都可以用它等价的代替。 例如:int a=2,*p=&a; *p=*p+2; (由于*p 指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p 等价于a,可以相当于是a=a+2) 指针变量两种初始化 方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化) 方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化) p=&a; 第七章 1)一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。 1、a 表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。 2、a 是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2 赋值的都是错误的。 3、a 是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1 是跳一列。 百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库C语言常考点总结2在线全文阅读。
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