1、Java发展简史
1. Java是一种语言,具有自己的语法和数据结构 2. Java来自于sun,sun指的是斯坦福大学网络 3. 具体发展历程 时间 1991~1995 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2002 2004 2005 描述 Sun为了占领智能消费电子产品市场,由james gosling负责该项目,来开发Oak语言 将Oak改名为Java 发布JDK1.0 发布JDK1.1 发布JDK1.2,将该版本命名为J2SDK,将Java更名为Java 2 将java分为三大块:J2SE(Java标准版)、J2EE(Java企业版)、J2ME(Java微型版本) 发布J2SE1.3 发布J2SE1.4 此时不再叫J2SE1.5,叫5.0 2005 Java 10周年,将J2SE改为 JAVA SE、将J2EE改为 JAVA EE、将J2ME改为 JAVA ME 发布 JAVA SE 6 2006 java的特性
java是一门高级语言:语言的分类(语言的三个阶段) 1. 机器语言 2. 低级语言 3. 高级语言
java语言的特点
简单性,面向对象,可移植性《一次编译,到处运行》,健壮性,多线程
java开发工具
jdk 的安装
注意:必须记住jdk的安装位置 :D:\\ProgramFiles\\Java\\jdk1.7.0_21\\ JRE的安装位置 D:\\ProgramFiles\\Java\\jre7\\ 安装路径不能存在中文和空格
配置jdk的环境变量 计算机—》属性—》高级系统设置---》环境变量—》系统变量—》path—》在后面加上”;”(分号必须是英文半角的,如果原来有分号就不用加)在加上jdk安装 目录下面的bin目录 如: path:D:\\programFiles\\Java\\jdk1.7.0_21\\bin
验证方式:在dos窗口输入java和javac命令,若java命令出错,那么说明没有安装成功,若javac命令出错,说明环境变量没有配置成功
第一个java程序
1. java的后缀名是.java
2. 对于文件名首字母应该大写,每个单词之间首字母都是大写 3. 运行方式:
a) win+R输入cmd进入dos窗口,到文件存放的指定目录 e:切换到e盘,通过
cd到目录
b) 通过javac命令编译java文件,然后通过java命令运行编译后的.class文件
c)
d) 注意:javac命令后跟的是java文件名.java ,java命令后跟的是.class文件的文件名不带后缀名
java中的注释
1. 单行注释 //
2. 多行注释/* 注释内容 */ 3. 文档注释 /** 注释内容 */
代码中需要注意的
1. 每个单词之间都是以空格进行间隔,类名后紧跟着一对花括号 2. main后面的小括号后面紧跟着一对花括号
3.
4. 输出语句结束时一定要有一个分号 5. java严格区分大小写
常见错误
1. 若
public 修饰的类名不与文件名一致,将无法编译成功
public class 和 class的区别
对于public 修饰的类 也就是说 public class 类名 来说,类名必须与文件名保持一致,而且每个文件中只能有一个public 修饰的类,public修饰的类的访问权限大于没有public修饰的类 对于没有public 修饰的类也就是说:class 类名,这种我们一般称为内部类,可以不跟文件名保持一致,但要符合标识符的命名规则,并且不能与本文件中的其它类名相同
标识符的命名规则
在java中,我们一般将类名,方法名,变量名,接口名统称为标识符
1. 由字母,数字,下划线和$符号组成 2. 不能以数字开头,不能是java关键字 3. 严格区分大小写
4. 要求见名识意 5. 符合驼峰命名法 6. 类名要求首字母大写
2. 数据类型的分类:
基本数据类型:(8个) 数值型:1.整数型:字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)、长整型(long) 2.浮点型(小数类型):单精度浮点型(float)双精度浮点型(double) 字符型:char 布尔型:boolean(可取值为:true/false) 引用数据类型:(3个) 数组:Array 接口:interface 类:class
1. 变量:
(1).定义一个变量 数据类型 变量名; 例如:int a; (2)。定义一个变量并赋值: 数据类型 变量名 = 变量值; //定义float类型的变量的时候,要在值后面加上f 例如: float f = 1.2f; double类型的一般要求加上d但是可以不加 定义同一类型的两个变量时中间使用,进行分隔 例如: int a=10,b=20;
注意:<1>在变量未赋值时直接输出会报: JavaTest.java:5: 错误: 可能尚未初始化变量 <2>在给float类型的变量赋值时,值必须加上f例如 float c =1.1f;
在给double类型赋值时,d可加可不加例如:double k= 1.2 或 double k = 1.2d;
<3>在一个变量的适用范围内,不可重复定义相同的变量名
2. 数据类型的转换
(1).从小到大自动转换 byte,short,int,long,float,double (2).从大到小强制转换 例如: byte by = (byte)a;//强制类型转换,将int类型的a转化为byte类型
3. java常用运算符 算术运算符 关系运算符 布尔运算符 赋值类运算符 字符串连接运算符 条件运算符 其他运算符 +, -, *, /, ++, --, %(取模 ,取余数<取整数余下的那个数>) <, <=, >, >=,==(等于), !=(不等于) &&(短路与), ||(短路或), &(逻辑与), |(逻辑或), !(非) =, +=, -=, *=, /=,%= + ?: 三元运算符 Instanceof(判断该对象时否属于特定的实例), new(创建对象使用)
算术运算符 (1). int k = a++;//相当于 k=a;a=a+1先赋值,在自增 (2). int m = ++b;//相当于 b=b+1;m=b;先自增,后赋值 所以:
当++在前,先进行自增在进行运算,当++在后先进行运算在自增 同理当—在前,先自减在进行运算,当—在后先进行运算在自减
关系运算符: 关系运算符的结果是boolean类型的,值为true/false
布尔运算符:
&&和&的时候:有假则为假,全真则为真 ||和|的时候:有真则为真,全假则为假 逻辑与和短路与的区别:
《1》 逻辑与的判断方式是:从左到右依次判断,直到结尾 《2》 短路与的判断方式是: 从左到右依次判断,直到出现false为止将不再判断,
直接得到结果为false
逻辑或和短路或的区别
《1》 逻辑或的判断方式是:从左到右依次判断,直到结尾 《2》 短路或的判断方式是: 从左到右依次判断,直到出现true为止将不再判断,
直接得到结果为true
!非:取相反的结果(!true为false,!false的结果为true) 赋值运算符:
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