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ps动画文字教程全解(7)

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我们需要较为随意的移动轨迹(如一条弧线),又想保持流畅性该如何做呢?当然大家会说如果在开始就使用“复制帧、移动图层”的方法就不会有现在的困扰,但请别忘记,修改运动轨迹也是常有的事情。所以还是仔细思考一

下如何操作吧

4帧移动到下一个位置,以此类

推。

落实到操作上,其实就是先选择帧2到帧6,移动到相应位置,然后按住CTRL减去选择帧2,将帧3到帧6移动到下一位置,再减去选择帧3……如此类推直到完成帧6的位置指定。这是一个操作中很实用的技巧。具体的操作我们就不再叙述了,有问题的话可以

前我们选择的是第2帧,并且总共也只有2帧,所以既可以选择默认的“上一帧”,也可以选择“第一帧”。要添加的帧数就是指过渡过程所将占用的帧数,这里设为3,那么加上原来2帧,这

个动画总共就是5帧。

由于只有一个图层(背景层未有变化)在参与动画,所以现在图层选项中任何一个都是可以的。但不

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