图像处理-Photoshop CS3_3 单选题
1:如何利用两个圆制作以下右侧图形?
( 2 分)
A:制作两个圆形,分别两在两层,通过遮罩命令,将上层图形遮罩下一层。 B:制作两个圆形,使之部份部位重合,删除不相同的部位。 C:用钢笔工具直接绘制一个新图形出来。 D:以上说法均正确。
2:将舞台中的元件调整颜色为红色或蓝色,那么库中的元件会出现什么情况?( 2 分) A:元件变为红色或蓝色 B:元件不变色
C:元件被打破,分成一组组单独的对象 D:元件消失
3:下列动画,背景层不发生运动,上面一层图像发生透明度的变化,采用什么补间方式制作?
( 2 分)
A:补间动画 B:补间形状动画 C:逐桢动画 D:以上均不正确
4:如何将其它软件的文本输入到Flash软件?( 2 分) A:使用导入命令导到到库。
B:复制文件中文本,在Flash中使用文本工具在页面中单击,出现文本框后粘贴文本。 C:使用导入命令导到到舞台。 D:无法导入文本。
5:什么形式制作的动画最为精美和控制灵活?( 2 分) A:逐帧动画 B:渐变形状动画 C:渐变颜色动画 D:沿路径运动画画
6:在Flash中,setVolume(音量级别) 此命令可以控制声音的音量高低,音量级别只能是( )之间的数字。( 2 分) A:0-100 B:0-255 C:0-50 D:不限制
7:要将某种字体从Flash 当前文档中导出使用在其它文档中,那么该文本应该( 2 分) A:包含在字体元件,然后导出该元件。 B:包含在影片剪辑元件,然后导出该元件。 C:包含在图片元件中,然后导出该元件。 D:包含在按钮元件中,然后导出该元件。
8:使下图五角星图形沿着蓝色曲线发生动作,其蓝色曲线应设置在( )层。
( 2 分)
A:遮罩层 B:普通层 C:路径层 D:引导层
9:关于设置元件种类的正确描述是( 2 分)
A:在“新建元件”对话框中,提前设置元件的种类。
B:在“库”中选择元件,执行“属性”命令来更改元件的种类。 C:在“转换元件”对话框中,改更元件种类。 D:以上说法均不正确。
10:发布Flash动画文档时,可以在“发布设置”对话框中设置( 2 分) A:发布的文档格式 B:文档加载顺序 C:音频声道的选择 D:影片的尺寸大小
11:下动画补间类型是
( 2 分)
A:形状 B:动画 C:没有补间 D:插入帧
12:将声音加入按钮元件的操作方法是( 2 分)
A:先把声音放入库中,再分别进入铵钮元件编辑状态,分别将音乐拖入各帧中。 B:直接将声音拖入到按钮所在影片编辑层。 C:直接将声音拖入到按钮所在帧。 D:以上都不正确。
13:在制作MTV中,最好将音乐文件加入( 2 分) A:图片元件
B:空白影片剪辑元件 C:按钮元件 D:时间轴中
14:在对象沿着引导线移动时,必须:( 2 分) A:中心点与引导线的两端点对齐重合。 B:帖在引导线上。 C:关闭引导层的显示。 D:执行添加引导线命令
15:下列图形发生背景渐变动作,其背景采用什么补间方式制作?
( 3 分)
A:颜色渐变动画 B:补间形状动画 C:形状渐变动画 D:逐桢动画
16:公用库中包含多少个定义好的按钮组件?( 3 分) A:277 B:50 C:10 D:100
17:在帧控制面板下,紫色条是制作( )所显示的,而绿色条则是
( 3 分)
A:补间形状动画、补形动画 B:补间动画、补间形状动画 C:透明动画、不透明动画 D:不透明动画、透明动画
18:If语句用于对条件进行判断,以确定影片中的下一个动画。关于判断值的错误描述是:( 3 分)
A:如果条件为true,则Flash将if后面的程序块。
B:如果条件为falsh,则Flash 则执行else后面的代码块。
C:如果要使用if来判断更多的条件,则使用if--else if---else if方式。 D:if--else if---else if方式是错语表达方式。
19:不属于元件种类的是( 3 分) A:影片剪辑 B:按钮 C:图片 D:音频文件
20:下列哪一选项不属于公用库的使用资源?( 3 分) A:学习交互 B:按钮 C:类 D:项目
多选题
21:如何改变Flash组件外观?( 2 分) A:对一个组件实例设置样式。
B:使用全局样式声明对文档的所有组件设置样式。 C:创建自定义样式声明并应用到制定的组件实例。 D:为组件类别创建默认样式声明。
22:在元件“属性”对话框中,“链接”类型方式有( )。( 2 分) A:为ActionScript导出 B:为运行时共享导出 C:在第一帧导出 D:为运行时共享导入
23:在元件“属性”对话框中,可以更改元件属性为( )。( 2 分) A:影片剪辑 B:按钮 C:图形 D:位图
24:关于渐变色,描述正确的是( 2 分)
A:可以通过颜色样式浮动面板去调整渐变色颜色。 B:可以设置渐变色各颜色透明度。
C:可以通过渐变变形工具调整渐变方向。
D:可以通过样本浮动面板选择渐变系统自代方式。
25:关于声音播放控制相关语言正确的是( )。( 2 分) A:MySound.start B:MySound.stop() C:MySound.stop() D:stop()
26:关于调用删除外部SWF文件,描述正确的是( )。( 2 分)
A:loadMovie()调用外部动画文件,只能调用Flash导出的SWF格式文件。 B:unloadMovie() 函数可删除用loadMovie() 加载的SWF文件。 C:若要将一个SWF文件加载到特定级别可使用loadMovieNum()。 D:以上答案全都正确。
27:编辑元件有以下几种方式?( 2 分)
A:在库中鼠标元件,即可进入编辑元件的模式,进行编辑。
B:若元件在舞台上,可双击元件,也可进入编辑元件的模式,进行编辑。 C:在舞台上,双击元件舞台空白处,即可关闭编辑元件模式。 D:单击舞台顶部“场景”按钮,即可关闭编辑元件模式。
28:关于图片元件的正确描述是( 2 分) A:可以转换为按钮元件和影片剪辑元件 B:是静态元件
C:可以重新进行编辑
D:可以添加进按钮元件和影片剪辑元件。
29:时间轴控制函数主要用来控制帧和场景的播放、停止和跳转等,这类函数主要包括( )。( 2 分) A:play() B:stop()
C:gotoAndStop D:gotoAndPlay
30:使用元件的优点是( 3 分) A:节省空间 B:节省操作时间 C:调动灵活 D:没有什么优点
31:表单常用组件有文本输入组件和单选按钮组件,以及( )。( 3 分) A:数字选择器组件 B:复选框组件
C:多行文本输入组件 D:按钮组件
32:关于帧命令的快捷键有( 3 分) A:F5添加帧 B:F6转换关键帧
C:Shift + F6 清除关键帧 D:F7转换为空白关键帧
33:getURL()函数用将来自特定的URL的文档加载到窗口中,关于它有的参数Windows包含四个选项,其中错误的是( )。( 3 分)
A:_self:在当前位置的上一级浏览器窗口打开链接。 B:_blank:在新窗口打开网页。
C:_parent:在当前的浏览器打开链接。 D:_top:在当前浏览器上方新开一个链接。
34:创建动态按钮时,需要( )元件。( 3 分) A:图形 B:影片剪辑 C:按钮 D:形状动画
35:Flash CS3版与以前的版本新增加的模块是( 3 分) A:独立视频编码器 B:Alpha通道支持
C:高级QuickTime导出 D:形状绘制
判断题
36:使用ScrollPane滚动窗口组件可以将影片剪辑、JPG文件和SWF文件限定在一个可滚动区域中显示,使用该组件可以限制这些媒体类型所占用的屏幕区域的大小。( 2 分) A:正确 B:错误
37:FLASH动画文件所带的“公用库”中的元件都是矢量对象。( 2 分) A:正确 B:错误
38:库中所有元件均可以做为组件进行定义。( 2 分) A:正确 B:错误
39:图形元件单独没有动画效果,必须配合主舞台时间轴动画片段。( 2 分) A:正确 B:错误
40:若新建的是Actionscript 3.0的文档,所有脚本必须加在时间轴桢上;若要将语句写在按钮上,那么必须将新建文档建成Actionscript 2.0的文档。( 2 分) A:正确 B:错误
41:声音文件选择压缩格式后,可以进行测试,看是否满意音质。( 2 分) A:正确 B:错误
42:逐帧动画是指将动画分成若干帧,一帧就是一副画面,它有很大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。( 2 分) A:正确 B:错误
43:导入声音文件时,一般导入到库中,可以多次在动画中使用,又可以起点减少空间占有率。( 2 分) A:正确 B:错误
44:在Flash中不可以编辑声音的大小和长度。( 2 分) A:正确 B:错误
45:On()事件处理函数一般直接作用影片实例,也可以作用于按钮实例,用于指定触发动作。( 2 分) A:正确 B:错误
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