回 顾
曲面构建,首先要掌握基本概念
四边轮廓、缀面/截面、Along/Across contour、 曲面公差等 Loft、Ruled、Coons、Revolve、Sweep、Draft 构建曲面时,所选择的边界轮廓具有方向 性,要注意选边操作时的顺序 四边轮廓,某一轮廓contour可以是多段线 连成,也可只是一个点,在串连操作时, 要注意何时End here 不同操作方式,所得曲面有误差
典型曲面构造方式的操作要领
几个要点
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