外文文献的中文翻译,祝君成功。 第一节 ---创建三个拉伸曲面,分别相对 X、Y、Z 平面进行偏移 ---给平面附上参考图片 ---为每一个截面创建草图之后,将它们重新放置在相对应的位置 第二节 ---创建 3D 曲线,之后创建自由曲面 ---首先创建机身,之后创建机翼,最后创建尾翼 ---将所有的曲面按照一个参考平面作对称,创建一个对称模型 请牢记:这些章节只是用来陈述通过 CATIA 进行设计的方法,而不 单是 CATIA 那些命令本 CATIA 中鼠标的一些操作不多说了 首先要获得 p51 正视图、右视图、俯视图(读者自行获取),图像是正方形的 1000*1000 像 素的,可以通过以下网址获得 HTTP://myweb.polyu.edu.hk/~mmdsham/images/p51/ -p51-front.jpg -p51-right.jpg -p51-top.jpg
打开 CATIA,一个空的 product 被创建,可以把它关掉 开始->形状->创成式外形设计 将启用混合图形集点掉,点击 OK 于是我们就在创成式外形设计环境下创建了一个空的 Part 插入几何图形集 点击“插入”->“几何图形集” 用“reference” (参考平面)作为图形集的名字 点击 OK 创建一个草图 点击“草图” ,选择“yz”平面作为参考 作一个垂直的直线,长度 120mm ,位置为距离坐标原点 100mm (在点击第二个点之前 ,看一下“草图工具”中的 L 值) 点击退出草图 创建一个拉伸曲面 选择刚刚绘制的草图作为轮廓,“yz”平面作为方向 点击 reverse direction“翻转方向” 用鼠标拖动“limit1”(绿色箭头),拖到显示为 285mm 点击 OK 点击“应用材料” (对刚刚的“拉伸曲面”赋予材料) 点击刚刚做的拉伸曲面 点击 OK 结束 为了能看到赋予材料的效果,选择“渲染方式”为“带材料作色” 用图像替换材料纹理 (将树状控件里的“拉伸曲面” 上的 “+”号点开,双击“B&W 双击树状控件“B&W Tiling” Tiling)” 点击“渲染” 点击“结构” 在“类型”下拉条中选择“图像” 点击右侧的“…..”图标 选择“p51-right.gpj 右视图”打开 图像导进来后,选择“立方体映射” 同时把“U V”方向上“重复”都点掉(单选框中黄色) 点击完成
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