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CIW Flash MX2004认证考试试题(样题)

来源:网络收集 时间:2021-09-24 下载这篇文档 手机版
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CIW Flash MX2004认证考试试题

难度级别:

难***

中**

易*

一、单项选择题(30道)

1. Flash是一款()制作软件?(*)

A. 图像

B. 矢量图形

C. 矢量动画

D. 非线性编辑

答案:C

2. 场景又称(),是编辑图像的场所(*)

A. 舞台

B. 库

C. 工作区

D. 幕

答案:A

3. 使用()工具可以绘制直线(*)

A. 铅笔

B. 钢笔

C. 线条

D. 笔刷

答案:C

4. 按()键可以将文本打散(*)

A. Ctrl + A

B. Ctrl + B

C. Ctrl + C

D. Ctrl + D

答案:B

5. 绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?(*)

A. Shift

B. Alt

C. Alt + Shift

D. Del

答案:A

6. 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?(

A. Shift

B. Alt

C. Alt + Shift

D. Del *)

7. 答案:A “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:(**)

A. 粘贴到中心位置

B. 粘贴到当前位置

C. 选择性粘贴

D. 粘贴

答案:B

8. 什么是时间轴的基本元素?(*)

A. 时间线

B. 图像

C. 手柄

D. 帧

答案:D

9. 所有动画都是由()组成的。(*)

A. 时间线

B. 图像

C. 手柄

D. 帧

答案:D

10. 要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。(**)

A. Ctrl

B. Shift

C. Alt

D. Del

答案:B

11. 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?(

A. 帧

B. 层

C. 时间轴

D. 库

答案:B

12. 构成Flash动画的基本元素是:(*)

A. 元件

B. 图像

C. 字体

D. 帧

答案:A

13. 形状补间只能用于:(**)

A. 矢量图形

B. 任何图形

C. 任何图像

D. 位图

答案:A

14. 在时间轴中动作补间用什么颜色表示?(*) **)

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21. A. 蓝色 B. 红色 C. 绿色 D. 黄色 答案:A 在时间轴中形状补间用什么颜色表示?(*) A. 蓝色 B. 红色 C. 绿色 D. 黄色 答案:C Flash内嵌的脚本程序是:(**) A. ActionScript B. VBScript C. JavaScript D. JScript 答案:A 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:(***) A. getURL B. tellTarget C. goto D. fscommand 答案:C 打开动作面板的快捷键是:(*) A. F8 B. F9 C. F10 D. F11 答案:B ()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。(**) A. onClipEvent B. duplicateMovieClip C. startDrag D. attachMovie 答案:C 使用()命令可以动态地删除影片剪辑。(**) A. startDrag B. removeMovieClip C. onClipEvent D. duplicateMovieClip 答案:B 按钮元件有几帧?(*)

A. 3

B. 4

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28. C. 5 D. 6 答案:B ()是鼠标指针经过按钮的事件。(**) A. press B. rollOut C. release D. rollover 答案:D ()是鼠标指针从按钮上移开的事件。(**) A. press B. rollOut C. release D. rollover 答案:B 打开组件面板的快捷键是:(*) A. Ctrl + F6 B. Ctrl + F7 C. Ctrl + F8 D. Ctrl + F9 答案:B 在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:(**) A. swt B. fla C. swd D. swf 答案:D 调试文件的后缀名是:(**) A. swt B. fla C. swd D. swf 答案:C Flash影片频率最大可以设置到多少?(**) A. 99 B. 100 C. 120 D. 150 答案:C FListBox.addItem 和 FListBox.addItemAt 有什么用?(***)

A. 添加列表框

B. 使用 Value(值)对话框添加项目

C. 添加下拉菜单

D. 给组合框添加项目

答案:B

29. Library 中有一元件 Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例

的颜色改为#FF0033,透明度改为 80%。请问此时 Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化?(***)

A. 颜色也变为#FF0033

B. 透明度也变为 80%

C. 颜色变为#FF0033,透明度变为 80%

D. 不会发生任何改变

答案:D

30. 编辑位图图像时,修改的是:(**)

A. 像素

B. 曲线

C. 直线

D. 网格

答案:A

二、多项选择题(10道)

1. Flash操作界面中最重要的面板包括:(*)

A. 时间轴

B. 属性面板

C. 库面板

D. 工具面板

答案:A、B、C

2. 库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态(*)

A. 窄库视图

B. 窄视图

C. 宽库视图

D. 宽视图

答案:A、C

3. 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果(*)

A. 残影的方式

B. 绘图纸

C. 轮廓方式

D. 多个帧

答案:A、C

4. 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。(**)

A. 打散

B. 转换位图为矢量图的命令

C. 组合

D. 重新描绘

答案:A、B

5. Flash中有哪三种类型的文本?(*)

A. 静态文本

B. 动态文本

C. 交互文本

6.

7.

8.

9.

10. D. 输入文本 答案:A、B、D 笔触和填充的区别在于:(**) A. 笔触颜色用于轮廓线条 B. 笔触颜色用于填充区域 C. 填充颜色用于轮廓线条 D. 填充颜色用于填充区域 答案:A、D 在Flash中使用()工具和()工具来选择对象?(**) A. 选择工具 B. 套索工具 C. 直线工具 D. 魔术棒工具 答案:A、B 要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?(**) A. Ctrl + A B. 按住Alt键的同时单击各个对象 C. 按住Shift键的同时单击各个对象 D. 用鼠标横行框选场景中所有对象 答案:A、C、D Flash中的帧主要有()和()两种类型(**) A. 关键帧 B. 空白帧 C. 普通帧 D. 连续帧 答案:A、C 在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?(*)

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