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F-计算机工程与设计.基于款式设计的虚拟三维服装真实感效果模拟(3)

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条凹凸褶皱条纹。使用基于三维网格划分的褶皱模拟技术,数据处理与图形绘制分开。数据为调整好的无袖女式上衣源款式型值点,存在大小为【6[5[】三维数组。下面给出保 8]]的 8 3

面,射坐标为:11 (—/,)(, 1 )(—/, 1 )第 2曲映 (,) 11 1、11/、11 1/;个 、 6 -5 6 -5

面是在第一个曲面左移一个位置的地方,垂直()向值不变, y方水平 ()方向减少 1即可,坐标如下: 1,) 1/,) x/ 6/ 1、(- 61、 6 2 (-/, 1 ) 1/ 11 )依此类推,第 6个曲面坐标为: 11 1/、(- 6。/; 6 .5 2, 5 (- 61、1/,)(- 611 )(-/,./)这样我们就有了 15, (- 61、1/,—/、 1 611,/ ) 6 5 5 6 5第一行的数据。第 2行的最右边的坐标是右上角曲面坐标下

具体算法,网格中生成一条从点

P起的褶皱纹路:在 () P属的三角形的 3个顶点的方向向量插值来得到 1用所点 P出的褶皱方向 d。

()按照公式,算从点 P起始生成的纹路段 N。设 n= 2计mi(.) nn。 N

移一个位置得到的,时水平()向值不变,此 X方垂直 ()向减 y方少 1。以后各曲面不再赘述,此类推。多重纹理映射实现 / 5依流程如图 5示。所 本文在服装的左胸部位使用了另外的贴图,拟商标效模果,果如图 3侧,两种不同纹理图案所产生的综合效果。效右用通过改变贴图可以自由改变商标图案和服装的图案,到改达

()褶皱方向 d绕 d旋转 e为了生成一条自然纹路 ) 3将 (。 () Q方向 d到 P距离为 D的点。如果线段 P与其 4设上 Q它纹路相交,新设 Q为到 P距离最近的交点, n于 0重设等。 ()亮度 I宽度绘制纹路段 P 5用和 Q。()在 P纹路段占用的区域用宽度加以记录,证将 6 Q保

变服装外形效果的目的。看到,现的效果是令人满意的。可实

来的纹路与当前纹路保持一定的距离。同时记录纹路段占用的区域防止在这里在此产生纹路。

32褶皱 .褶皱是服装外观特征得一种,服装上大量存在,在能够体 ——

()果你 n= 7如 0则计算终止。否则 Q设点为 P 1减 1返, 1,

61 4 4——

基于纹理映射和纹理合成的仿真、模拟、场景绘制等应用

本文中研究了两种典型的褶皱款式并加以实现。列出现 带胸前褶皱的无袖女上装的实现方法。在最下层的裙摆截面上调整关键点函数,利用三维网格划分褶皱模拟技术产生褶皱。产生此款式胸前竖条条纹褶皱的流程框图如图 6所示。以无袖上衣款式型值点为基础

图 7百褶裙褶皱和女式无袖款式胸部褶皱效果取第 3 0层所有的点

了服装的真实感显示效果,引入服装纹理与褶皱效果显示,使

是磊2列围=≥望 否至 4范 _=>— 在2 至6==当

设计者对服装有更完整的了解,为其更好地修改服装提供了依据。文中的三维模型是由标准人台数据提供的,各个型值点不包含物理特性。随后的工

作考虑对型值点加入一些物理属性以提高真实感效果,拟自然悬垂等效果。模

取5 O层第 i点开始作为初始点

指定该点到 8同列的点为方向域向量 6层

参考文献:【】黄新民,欣,欣娟 .人体数据管理信息系统的设计与实 1 张朱三维

按网络划分算法产生一条对应的褶皱纹路

现[ .工程科技学院学报,0613—5 J西安] 2 0() 13.: [】胡建鹏,兆丰,宁.于款式平面图的服装款式三维造型 2 耿张立基点的获取研究[] 1届全国图像图形学术会议论文集, 0. c. 2第 2 5 0

Y

N

成功生成该范围内所有褶皱

【】郭清伟,功勤 . 3 朱两相邻 B ze曲线近似合并的一种方法[ . ei r J中]国科学技术大学学报, 0, () 1—2 . 2 3 35: 85 1 0 3 5

图 6女式无袖上衣款式胸前褶皱生成算法框架

【】胡建鹏,兆丰,素琴 .服装款式平面图的三维款式效果 4耿钱基于

32 .2褶皱效果显示 .褶皱效果的好坏并没有一定的标准,只有通过反复地

显示研究[ .算机信息,06 219—7 J微计】 2 0, () 59 . 2:【】张瑞云.纹理映射技术实现三维着装效果展示[ . 5 用 J东华大学】学报,0084:— . 2 0, ) 31 ( 5 7[ G aa fro r D s l _ G ra o f D t tr u i 6】 h z na u i he J p D, c r M. e rt no x e s g t i 3 eu n mu i e D mo e a s[] U O R H C, 9, (: lp d l a l i C . R G AP I S1 6l 3 t l2 sn y s E 9 5 )3l— 2 . 1 3 3

修改参数来得到我们认为满意的效果。终的显示效果如图最7示。所

4结束语本文通过二维款式平面图到三维人台的信息传递技术实现了三维款式效果的展示。该方法反应速度快、用简便,使使得用户从一开始就在良好的可视化环境中进行设计,使服装的款式设计更加直观简便。在三维款式效果的基础上,研究

[颜晓茵 .讨针织服装中的褶皱设计[ .织工业, 06 5: 7】探 J针] 2 0 ()3 33 O. .

【】陈伟伟,

8 陈雁 .装褶皱效果的评价【 .服 J纺织学报,072 ()】 20, 4: 88— . 7 9O

(上接第 6 4 1 1页)

发布的多层次化功能。具体实现部分采用基于 Jv a a的 sce ok t 流、多线程技术及 MVC框架、于 C P协议多种技术的融基 MP合,同时采用前期开发与后期完善相结合的措施,实际应用在中扩展系统的功能。该系统试运行以来,平均短信流量达到 40 0条/,果良好、能稳定。系统为各种校园信息的 0余天效功发布提供了一种崭新的渠道,使大学校园逐步信息化。同时也可以为广大学生提供个性化和多样化的信息服务,使学生可以更及时的了解各种新动态。今后将考虑该系统与校园论坛、园生活网等的逐步整合,供更加丰富的信息。校提

曹跃球 .基于 S MS的校园移动平台的应用设计[.卅工业高 J兰 l]

等专科学校学报, 0, () 41. 2 61 2:—8 0 3 1汪晓平,俞俊,功 .通 Jv李精 aa网络编程[ . M]北京:清华大学出版社,0 5 20.

陈天河 .数据库高级编程宝典[ .京: M]北电子工业出版社, 0 . 2 5 0 郭乐江,, .李强周磊基于 C P议的“ MP协家校通”统的设计与系

实现[ _计算机应用, 0, () 4—5. J微] 2 5 66: 8 0 0 2 7 7熊曾刚,敏,时绘 . C P张学王基于 MP协议短信收发系统的设计与实现[ .发展, o() 61. J微机] 2 42: .7 O 1 廖俊平.于 C P基 MP协议的短消息平台的设计与实现[】 D.西南交通大学, 0 . 2 4 0 郭乐江,强,磊.于 C P协议的“校通”李周基 M P家系统的设计与

参考文献:[中国移动通信集团公司. 1]中国移动互联网短信网关接口协议( hn bl p e t e MP ) 30I] 0 3 C i mo i er o e LC P ( . s. 0 . a e p v ) 2

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