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1002 室内外设计师考试试卷(2)

来源:网络收集 时间:2021-09-24 下载这篇文档 手机版
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C.PNG

D.Rpf

39.在Bitmap贴图类型中,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数指定是否重复?(D )

A.Offset

B.Tiling

C.Mirror

D.Tile

40.在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的亮度?

( B )

A.Specular

B.Specular Level

C.Glossiness

D.Soften

二、多项选择题(本大题共25小题,每小题2分,共50分)

1.3ds max中的选择对齐方式有:(ABCD )

A.Minimum

B.Center

C.Pivot

D.Maximum

E.End

2.3ds max中的阵列方式有:(ABC )

A.1D

B.2D

C.3D

D.4D

3.3ds max中建模方式有:(ABCDE )

A.标准几何体建模

B.扩展几何体建模

C.二维建模

D.面片建模

E.NURBS

4.Edit Mesh命令的选择方式有:(ABCDE )

A.Vertex

B.Edge

C.Face

D.Polygon

E.Element

5.布尔运算的选项有:(ABCD )

A.Subtraction(A-B)

B.Cut

C.Intersection

D.Union

6.灯光有以下几种常见类型:(ABCD )

A.点光源

B.线光源

C.面光源

D.体积光

7.克隆选项中包括:(ABC )

A.copy

B.instan

C.referen

D.move

8.哪几种格式可以通过Import输入到3ds max中:(ABCD )

A.3ds

B.prj

C.ai

D.dwg

E.ls

9.能和3ds max结合的CAD能够输出的文件格式有:(ABC )

A.dwg

B.3ds

C.dxf

D.wfm

10.能和3ds max结合的Photoshop能够输出的文件格式有:(ABCE )

A.jpg

B.bmp

C.psd

D.tga

E.gif

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11.能和LightScape结合的3ds max能够输出的文件格式有:(BCD )

A.max

B.lp

C.vw

D.ls

12.能和Photoshop结合的3ds max能够输出的文件格式有:(ACDE )

A.jpg

B.avi

C.eps

D.png

E.bmp

13.下列选项中不属于模糊控制项的是:(ACD )

A.Checker

B.Blur

C.Glossiness Maps

D.Bitmap

14.下面关于是布尔运算对象的要求,请问哪些要求是正确的?(ABC )

A.布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算

B.如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微的移动调整可能使运算成功

C.Utility面板的Collapse工具可以同时对多个对象进行布尔操作

D.增加运算对象的细节,特别是在靠近实际运算的区域增加,并不能改善运算的结果

15.下面哪几种几何体可能直接转换成NURBS?(ABC )

A.标准几何体

B.扩展几何体

C.放样几何体

D.布尔运算得到的几何体

16.下面哪些编辑修改器不可以将NURBS转换成网格(Mesh)?(BCD )

A.Edit Mesh

B.Edit Patch

C.Edit Spline

D.Edit Poly

17.下面哪些曲线不是NURBS的曲线类型?(BCD )

A.CV Curve

B.Bezier Curve

C.Spline Curve

D.Mesh Curve

18.下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?(ABC )

A.Planar

B.Box

C.Face

D.Teapot

19.下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪些叙述是正确的?(ACD )

A.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点

B.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径

C.由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start 和Cap End选项

D.当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝

20.下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪些要求是正确的?(ABD )

A.整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果

B.建立的网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享

C.由于旋转(Lathe)生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算

D.共面的面,特别是同一个运算对象内共面的在处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)

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21.以下哪些是3ds max的视图?(ABCDE )

A.top

er

C.perspective

D.left

E.back

22.以下哪些是复合对象的命令:(ABD )

A.Morph

B.Connect

the

D.Boolean

23.以下是3ds max中的灯光的是:(ABCD )

A.Target Spot

B.Omni

C.Skylight

D.Free Point

24.在3ds max中,下面哪些图像格式支持Alpha通道?(ABD )

A.RPF

B.TGA

C.GIF

D.TIF

25.在AutoCAD中能够输出的矢量图格式有:(CD )

A.bmp

B.jpg

C.wmf

D.dwg

三、判断题 (本大题共10小题,每小题1分,共10分)

1.材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的重复次数没有影响。

(T )

2.参考复制对象的修改可能影响原始对象,也可能不影响原始对象。(T )

3.封闭的二维图形之间肯定能进行布尔运算。( F )

4.可以使用写字板编辑TIF格式的文件。( F )

5.切换到右视图的快捷键是F。( F )

6.要选择次对象,必须首先选择一个对象,然后单击次对象按钮进入次对象选择模式。

(T )

7.在3ds max中渲染生成的TGA文件不能有Alpha通道。(F )

8.在Extended Parameters卷展栏的Advanced Transparency区域中,Additive透明类

型使透明效果变亮。(T )

9.在Lightscape中,可以直接调用3ds max中的灯光。(F )

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