起始点处单击,再在中继点处单击,一直沿外围绕一圈,结束点重叠于起始点时,会出现一
个小圆圈标志,单击后选取完成。
3)执行菜单【Edit】/【Cut】命令。
4)文件保存为PSD格式,文件名为"示例2_2"。
步骤3:在色板中设置背景色为深蓝色。
1) 执行菜单【File】/【New】命令,在【New】对话框中设置文件名为示例2_3,宽度800、高600、分辨率72像素/英寸、模式为RGB、文档背景为背景色。
2) 用移动工具分别把前面做好的图像文件拖拽到"示例2_3"里。
3) 这时会发现图层面板里出现很多层,分别激活每层,用移动工具把它们移动到合适的位置,并在图层面板里拖动各层来调整它们在视觉上的前后遮挡关系。
4) 调整个层的位置。
步骤4:执行菜单【File】/【Save】命令,打开Save As对话框,保存文件为"示例2_4",存储格式选默认的PSD格式,定好名称路径后,单击"OK"完成。
3.制作地图
步骤1:选取图像
1) 打开世界地图文件。
2) 双击图层面板里的图层条,打开Make Layer对话框,起名为"示例2_5",单击"OK"完成。这时背景层变为普通层。
3) 选择魔术棒工具,单击蓝海部分,在通道面板中单击【将选取存储到通道】图标。这时便会多出一个蒙版通道,它存储了蓝海部分的区域。
4) 执行菜单【Edit】/【Cut】命令,蓝海被减掉,选区也自动撤销。
5) 因为截取的图像大小不适用,所以执行菜单【Image】/【Image size】命令,在打开
的对话框中设置宽为800、高为600。图像放大。
6) 保存文件,格式为PSD。
步骤2:立体效果制作。
1) 执行菜单【Layer】/【Effects】/【Drop shadow】命令,设置Distance为50,其它设置默认。
2) 在左上方的下拉菜单中选择Outer Glow,在Apply处打勾,Blue为1,其它设置默认。
软件实验操作说明
3) 在左上方下拉菜单中选择Bevel and Emboss,在Apply处打勾,设置为Inner Emboss, Depth为1,其它设置默认。
4) 单击"OK"完成。
步骤3:山地的构成。
1) 激活通道面板里的蒙版通道,显示如图2.10左图所示。单击"将通道作为选区载入"图
标,出现原先我们所选取海的选区。
2) 执行菜单【Select】/【Inverse】命令,选区变为陆地部分。
3) 在图层面板里单击"新建图层"图标,工作图层自动变为新图层。选区默认用在当前图层。在本层的拼和方式下拉菜单里选择拼合方式为Screen。
4) 执行菜单【Layer】/【Effects】/【Inner Glow】命令,设置默认,在上方下拉菜单中切换到Bevel and Emboss,高亮的颜色选择黑色,式样为Emboss,Depth为10。单击"OK"
完成。
5) 选用喷枪工具,双击其工作图标打开喷枪选项。设置Pressure(压力)为20,选用各
种大小的渐变画笔,前景色为土红色,在地图上涂抹,再用涂抹工具(压力为35)加以修
饰。
步骤4:质感的构成。
1) 单击上一图层的眼睛,隐藏图层。如步骤3所示再建一新图层,在本层的拼和方式下拉
菜单里选择拼合方式为Overlay(叠加),使用前面的选区。
2) 执行菜单【Layer】/【Effects】/【Bevel and Emboss】命令,式样为Emboss,其
它设置默认,单击"OK"完成。
3) 选择喷枪工具,Pressure(压力)50、Dissolve(溶解)、前景色设为黄绿色。
4) 选画笔工具在画笔面板中单击右边的小箭头,在下拉菜单里选择New Brush(新画笔),设置为Diameter(直径)400,其它设置默认。在画面中点几下。
步骤5:沟凹的构成。
1) 单击上一图层的眼睛,隐藏图层。仍使用前面的选区。再建一新图层,在新层的拼和方式下拉菜单里选择拼合方式为Overlay。
2) 执行菜单【Layer】/【Effects】/【Inner Shadow】命令,设置默认,单击"OK"完成。 用喷枪、适当的画笔涂抹,出现沟的效果。
3) 文件保存为PSD格式,文件名为"示例2_6"。
步骤6:合并图层。
1) 执行菜单【Select】/【Deselect】取消选区,在图层面板中把各层眼睛都激活,使所
有图层成显示状态。
2) 执行菜单【Layer】/【Merge visible】命令,设置背景色为深蓝,执行菜单【Layer】 /【New】/【Background】命令,结果如图2.12右图所示。
步骤7:存盘。
执行菜单【File】/【Save】命令,打开Save As对话框,存储格式选默认的PSD格式,文件名为"示例2_7",定好名称路径后,单击"OK"完成。
4.制作艺术字
软件实验操作说明
步骤1:建立文件。
1) 执行菜单【File】/【New】建一新文件。
2) 设置依次为600Pixels、200Pixels、72Pixels/inch、RGB Color、Transparent,使用 文字遮罩工具(直接使用文字工具的话得合并成图层后才能进行滤镜处理),在打开的文字 对话框中设置大小为100点,字体为Luida Blackletter,输入英文"millennium",单 击"OK"完成。
3) 执行菜单【select】/【Modify】/【Expand】命令,扩展量为3像素。
步骤2:设置前景色为土红色,用油漆桶工具填充文字。执行菜单【Select】/【Deselect】命令取消文字遮罩。 执行菜单【Layer】/【Effect】/【Drop Shadow】命令,设置 Distance为50,其它设置默认,在左上方的下拉菜单中选择Outer Glow,在Apply处打
勾,设置默认,在左上方的下拉菜单中选择Inner Grow,在Apply处打勾,设置默认,在 左上方的下拉菜单中选择Bevel and Emboss,在Apply处打勾,设置为Inner bevel, Depth为20,其它设置默认。单击"OK"完成。
步骤3:执行菜单【Filter】/【Artistic】/【Plastic Wrap】命令,设置依次为: 15、 9、7。执行菜单【Filter】/【distort】/【shear】命令,设置斜度为:底边比高为1
比4。
步骤4:文字完成,保存文件为PSD格式,文件取名为"示例2_8"。
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