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2018--2023年中国动漫衍生品行业市场发展机遇及投资方向研究报告

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2018--2023年中国动漫衍生品行业市场发展机遇及投资方向研究报告

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2018--2023年中国动漫衍生品行业市场发展机遇及投资方向研究报告(目录)

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一、动漫、动漫产业和动漫衍生品产业的关系

(一)动漫、动漫产业和动漫衍生品产业的相关概念

动漫的概念在不同的国家都有不同的解释。在我国,动漫是动画和漫画的合称和缩写。华文圈较多地习惯性将动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)三者合称作ACG,或加上轻小说(novel)合称为ACGN。日本不使用ACG这个词,较常使用的类似概念有MAG(マグ),即Manga(漫画)、Anime(动画)、Game(游戏)之缩写。日本的爱好者间常用2次元来代指一系列的动漫文化(包括轻小说,手办等)。一般则以オタク文化(otaku/御宅文化)泛指相关领域次文化、オタク产业指相关领域业界。另外,英语cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时特指是美国式动画。

动漫产业是以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

动漫衍生品则是以动画、漫画中的原创人物形象为基础,经过专业的动漫卡通衍生品设计师的精心开发、设计的各种可供销售的服务和产品,这类产品可以是具体的实体,也可以是抽象的。动漫衍生品产业即指提供这些相关服务和商品的产业。中国动漫衍生品市场规模呈现连年扩大的趋势,如何从该产业自身阻碍因素出发,提出合理可行的对策,对我国动漫衍生品产业的发展有着重要的作用和意义。

(二)动漫、动漫产业和动漫衍生品产业的关系

动漫是动漫产业的核心,通过原创制作后的动漫作品以图书、电影、电视剧等方式进入播放市场,获得其基本的价值;动漫衍生品产业作为动漫产业的衍生,通过更广阔的方式将动漫产品的附加值全部挖掘,是动漫产业的获利关键点。动漫产业则是衍生品产业的基础,衍生品产业是动漫产业的一个部分,不仅能为动漫产业带来收益还能促进动漫产业的发展。

二、发展我国动漫衍生品产业的意义

我国动漫产业在国家的政策和资金的扶持下不断发展,动漫作品数量逐渐增加、质量不断提高。随之而来的庞大的衍生产品消费群体和旺盛的国内衍生产品消费需求也刺激了我国衍生品产业的发展,部分传统产业如服装产业和玩具产业与动漫衍生品产业合作发展,取得了令人满意的经济效益。中国儿童玩具每年的销售额为200亿元人民币左右,儿童服装每年的销售额达900亿元人民币以上,这些产品开发不仅可为动漫衍生品,还可为其他产业的发展挖掘新的经济增长点。由此可见,我国动漫衍生品产业拥有巨大的发展空间。且动漫衍生品产业涉及众多品种、范围广泛、生命力长,对发展动漫产业也有举足轻重的作用。

图:2009-2015年中国动漫衍生品市场规模(单位:亿元)

资料来源:公开资料,中国报告网整理

图:2010-2016年我国动漫产业总产值

资料来源:公开资料,中国报告网整理

图:整体化设计动漫产业链

资料来源:公开资料,中国报告网整理

三、我国动漫衍生品产业的发展现状

近年来,我国动漫产业和动漫衍生品产业发展迅速,2010年到2015年,动漫产业总产值从470.84亿元增加到1200亿元,增加了729.16亿元。其中,动漫衍生产品的产值增加量从2010年的24亿元发展为2015年的85亿元,动漫衍生产品的市场收入已大于播映市场的收入,2015年多119亿元。说明衍生产品有很大的市场潜力,需要加大多衍生产品市场

的开发。

而我国动漫衍生品产业中,动画占衍生品的市场规模为51%,仍占动漫衍生品市场规模的主导;其次是16%的服装,再者是29%的其他,最后是4%的出版物。这说明动漫衍生品产业各行业发展参差不齐,对衍生品产业的开发力度不够,动漫衍生产品单一,市场已开发的衍生品产品多限于传统的服装和出版作品,没有深入挖掘其他产品和服务,没有充分开发衍生品产业。同时,动漫衍生品市场规模不断扩大,衍生品内容不断丰富,完整的动漫衍生品产业链初步形成。

(一)动漫衍生品市场内容和规模不断完善

随着我国经济的发展以及消费群体的不断扩大,动漫衍生品消费者的消费能力也在不断的提升。动漫衍生品内容不断丰富,市场规模呈现逐年扩大的势态。从动漫的制作到影视和书籍的传播、网络动漫、游戏动漫到玩具、食品、日用品等诸多衍生品产业,动漫衍生品产业链在逐步完善中。不过目前,动漫玩具仍是动漫衍生产品中最重要的获利项目,占到了中国动漫衍生品整体市场的一半以上。

(二)动漫衍生品产业推广方式多样化

动漫衍生品市场规模的扩大和利润的增加离不开动漫衍生品产业的推广。传统的方式多为电视广告,杂志广告和漫迷之间相互推广,这些方式虽在一定程度上推广了动漫衍生品产业,但也存在很多局限,比如时间滞后,内容不完整;再者由于不同漫迷对产品的喜爱程度不同,对产品的选择倾向会有偏爱等等,这些都不利于产业的推广。如今,随着科技的发展,网络的更新换代和普及程度的提高,推广的方式逐渐多样化。通过网络,我们可以在贴吧、论坛、微博等及时信息平台中了解动漫衍生品和衍生品产业;我们可以通过视频、真人COS活动直观的了解动漫衍生品。以ChinaJoy为例,作为中国最大的数码互动展会,其中除了数码和游戏产品及真人cos展之外,也包括中国国际动漫及衍生品展览会;漫迷可以实地参加,再现动漫内容和人物,对于喜欢的动漫人物的服装、配饰及其他的,都会考虑收藏。展会在动漫与漫游的互动和动漫衍生品的推广中发挥了重要作用。

五、促进我国动漫衍生品产业发展的对策

(一)产业认识方面

国内对动漫衍生品产业认识不足、开发不足、没有形成完整的产业链。动漫企业的重心应当由集中在动漫产业上重视动漫的原创、制作、生产、播放、获利,逐渐转移至动漫形象的授权和衍生品的开发整合,逐步形成完整的产业链。加大对动漫衍生品产业的资金投入,包括对衍生品的开发投入,由玩具、文具、儿童服饰等低端的消费领域逐渐向高端领域的开发。同时,加强动漫衍生品产业也其他产业的%}}i合,包括电子游戏嫁接、主题公园、数码产品的造型和设计等等。

(一)知识产权保护方面

版权问题是动漫产业链各个环节联系的关键。知识产权的保护观念和保护行为在我

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