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Vray高级渲染器使用方法(9)

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作为基本材质的反射对象。

[折射材质] —指定一个材质,被指定的材质将作为基本材质的折射对象。

六、VRay混合材质

[基本材质]—指定被混合的第一种材质。

[镀膜材质]—指定混合在一起的其它材质。

[混合数量]—设置两种以上两种材质的混合度。

当颜色为黑色时,会完全显示基础材质的漫反射

颜色;当颜色为白色时,会完全显示镀膜材质的

漫反射颜色;也可以利用贴图通道来进行控制。

七、VRayHDRI贴图

HDRI是High Dynamic Range Image(高动态范围贴图)的简写,它是一种特殊的图形文件格式,它的每一个像素除了含有普通的

RGB信息以外,还包含有该点的实际亮度信

息,所以它在作为环境贴图的同时,还能照

亮场景,为真实再现场景所处的环境奠定了

基础。

[HDR贴图]— 单击后面的“浏览”按钮选

取贴图的路径。

[倍增器]— 用于设置HDRI贴图的倍增强

度。

[水平旋转]— 控制贴图的水平方向上的旋

转。

[水平镜象]— 将贴图沿着水平方向翻转。

[垂直旋转]— 控制贴图的垂直方向上的旋转。

[垂直镜象]— 将贴图沿着垂直方向翻转。

[伽玛值]— 设置HDR贴图的伽玛值。

[贴图类型]— 选择贴图的坐标方式。

八、VRaymap

VRaymap的主要作用就是在3DS max材准材质

或第三方材质中增加反射/折射。其用法类似于

3DS max中的光线追踪类型的贴图,因在VRay

中不支持这种贴图类型的,需要的时候,以

VRaymap代替。

[反射]— 开启贴图的反射功能,同时将折射的

功能关闭。

[折射]— 开启贴图的反射功能,同时将反射的

功能关闭。

反射参数:

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