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并行程序设计(17)

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两个特征:

资源特征,包括程序执行所必需的计算资源,例如程序代码、内存地址空间、文件系统、I/O设备、程序计数器、寄存器、栈空间等 执行特征,包括在进程执行过程中动态改变的特征,例如指令路径(即进程执行的指令序列)、进程的控制与执行状态等。 状态:

非存在状态:进程依赖的程序还没有投入运行;

就绪状态:进程由其父进程(例如,操作系统的内核进程或shell进程,或其它应用程序进程)调入并准备运行;

运行状态:进程占有CPU和其它必须的计算资源,并执行指令; 挂起状态:由于CPU或其它必须的计算资源被其它进程占有,或必须等待某类事件的发生,进程转入挂起状态,以后一旦条件满足,由操作系统唤醒并转入就绪状态; 退出状态:进程正常结束或因异常退出而被废弃 2.2 进程间通信

现代操作系统提供基本的系统调用函数,允许位于同一台处理机或不同处理机的多个进程之间相互交流信息 三种表现形式:

通信:进程间的数据传递称为进程间通信。 同步:同步是使位于相同或不同处理机中的多个进程之间相互等待的操作,它要求进程的所有操作均必须等待到达某个控制状态之后才进行。 聚集(或规约):聚集将位于相同或不同处理机中的多个进程的局部结果综合起来,通过某种操作,产生一个新的结果,存储在某个指定的或者所有的进程的变量中。 具体实现:

在共享存储环境中,通过读/写操作系统通过的共享数据缓存区来实现 在分布式存储网络环境中,通过网络通信来实现 2.3 线程

进程不适合细粒度的共享存储并行程序设计。 线程 (threads)又被称作轻量级进程。 进程可由单个线程来执行,即通常所说的串行执行;或者,进程也可由多个线程来并行执行,此时,多个线程将共享该进程的所有资源特征,并可以使用不同的CPU,对不同的数据进行处理,从而达到提高进程执行速度的目的。

2.4 并行程序开发策略

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