2. 封装 封装就是将数据成员和成员函数结合为一个不可 分的系统单位,并尽可能地隐蔽对象的内部细节。 封装的信息隐蔽作用反映了事物的相对独立性。 它实际上也是抽象原则的一种具体应用,它既体现 了过程抽象,也体现了数据抽象。 3. 继承 继承避免了对基类和派生类之间共同特征进行重 复描述。 继承简化了人们对事物的认识和描述,对软件复
用是很有用的。
百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说教育文库《C++及Windows可视化程序设计 刘振安著》第10章(12)在线全文阅读。
相关推荐: