77范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

java毕业论文(17)

来源:网络收集 时间:2020-11-28 下载这篇文档 手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:或QQ: 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。点击这里给我发消息

java毕业论文

3.2.3 Sprite类的功能及特点

Sprite类是一个能显示几个绘图帧(frame)中的其中一帧的基本动态层;这些

帧大小相同并且由一个单独的图片(image)对象提供;Sprite类可以使许多帧连续的运动,可以使一个定制的序列以任何方式被放置;另外还可以提供转化于检测方法。下面是Sprite代码样例:[1]

import javax.microedition.lcdui.game.*;

import javax.microedition.lcdui.*;

public class Text Layer extends Sprite {

Image _image; String _string;

TextLayer (Image i) {

super( i );}

public void draw(Graphics g ) throws NullPointerException

{

Graphics.LEFT ) ;

}

3.3游戏角色的处理

这里的游戏角色——拳击手的初始化是以将拳击手设为后退,并将生命值设

为默认值为主要目的。

拳击手在挥出拳之后,将会在等待一段时间后恢复原本的防御状态。为了要

进行这个等待处理,使用到了Tick计数。当现在的状态为上下拳击时,就会开始Tick计数,当数到4以上的状态时就会回到原来的防御位置。这样一来就可以表现出拳击手出拳头后再回到原来防御状态的样子。

百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说教育文库java毕业论文(17)在线全文阅读。

java毕业论文(17).doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!
本文链接:https://www.77cn.com.cn/wenku/jiaoyu/1154315.html(转载请注明文章来源)
Copyright © 2008-2022 免费范文网 版权所有
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ: 邮箱:tiandhx2@hotmail.com
苏ICP备16052595号-18
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注册会员下载
全站内容免费自由复制
注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: