摘要:H.264是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图象编码专家组)的联合视频组(JVT:joint videoteam)开发的一个新的数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是1SO/IEC的MPEG-4的第10部分。新一代标准H.264可以得到更好的压缩图像效果、拥有更多的功能和更大的灵活性。本文主要从实时视频应用的角度,对H 264/AVC编码过程中运动估计模块快速搜索算法进行了研究。
关键词:视频编码 H 264/AVC 运动估计 快速搜索算法
随着信息技术的发展和社会的不断进步,人类对信息的需求越来越丰富,人们希望无论何时何地都能够方便的、快捷、灵活的通过语音、数据、图像与视频等多种方式进行通信。数字信号处理技术、物理媒体与网络技术、超大规模集成电路技术突飞猛进的发展,使得多媒体通信成为研究和应用的热点。本文主要是针对视频压缩中的运动估计快速搜索算法的研究。视频压缩后的数据流大小的关键因素在于能否较好的去除其时间相关性,寻找到最佳的匹配块。
1.H.264/AVC概述
与早期的视频编码标准(H.261,MPEG-1,MPEG-2,H.263,MPEG-4)类似,H.264/AVC也是建立在块匹配的混合编码框架上。基本算法依然是通过帧间预测和运动补偿来消除视频序列中的时域冗余,经过变换编码消除频域冗余。因此基本的功能模块:例如预测、变换、量化、编码都没有发生根本的变化。
2.运动估计原理
2.1运动估计概述
在基于块匹配的混合视频编码体系中,运动搜索是其中计算复杂性最高的模块。H.264/AVC为了获得更精确的预测和更高的压缩比,采用了多种块模式的运动估计,多参考帧和更高分辨率的运动矢量。虽然这样可以增加预测的精度,提高压缩比,但H.264/AVC中运动估计的计算复杂性却因此急剧增加。
运动搜索快速算法的实质是基于某种策略在减少搜索点数提高搜索效率的同时,尽可能保持编码图像质量不变(与FS的情况相比)。但简单的减少搜索点数的算法(例如TTS,2-D对数等快速算法)通常都假设匹配误差曲面是单峰的,而实际的视频图像是非常复杂的,常常不能满足这样的假设,因此容易在搜索起始阶段落入局部最小点。为解决局部最小点的问题,通常可以采用相邻块预测的方法获得更好的搜索起点。但有些情况下特别是在运动复杂度高的序列中,相邻块会包含与当前块不同的运动对象,因此也会产生错误的运动矢量。更好的策略是采用覆盖整个搜索区域的全局搜索(Global Search)的概念,即搜索点在整个搜索区域的稀疏网格上选择。虽然这种策略增加了搜索点数,但可以有效的避免在搜索起始阶段落入局部最小点以及可能的错误起始点预测。
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