师:接下来请大家验证自己的想法,把上面4张扑克牌打乱顺序后,任意选1张,记录选出的扑克牌的花色,再打乱顺序重新摸,进行多次实验,用数据验证你的猜想。(学生反馈自己摸到红桃和黑桃的次数)
师:以前许多数学家也做过类似的实验,比如在同一条件下,反复进行抛硬币的实验,他们发现抛的次数越多,正面朝上和反面朝上的次数就越接近。
教师巧妙地设计了摸扑克牌的活动,让学生亲身经历实验活动,感受数据的真实性。接着为学生讲述数学家抛硬币的实验,再次让学生感受用数学解决问题的艰辛和精确性,既让学生对数学实验产生了浓厚的兴趣,又渗透了概率的数学思想。
三、巧用数学游戏渗透数学文化
数学游戏是学生用来学习数学知识的工具,它能提高学生的动手操作能力,让学生在操作中理解数学知识。
例如,教学苏教版二年级“有趣的七巧板”时,我让学生发挥想象力和创造力,用“七巧板”拼出自己喜欢的图形。
师:同学们,七巧板由7块板组成,是我们中华民族的传统智力游戏。我们可以用这7块板拼出各种各样的数字和图案。接下来我们先用2块、3块、4块、5块、6块和7块来试着拼出平行四边形。(教师巡视)
师:刚才大家用这些板拼出了平行四边形。现在大家再试试看还拼出什么形状。(教师巡视,将学生完成的作品展示在黑板上)
教师在课堂上抓住学生爱动爱玩的天性,让学生在玩中学,感受七巧板的数学美,感受古代中国人的聪明智慧。
总之,教师在教学中应该多关注学生的“学”,多渗透数学文化,让学生带着自己的知识经验和生活经验参与课堂,在思维的碰撞中产生更多的数学智慧,挖掘出更多的数学本质。
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